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影视从业者影视从业者  2022-10-25 16:53 影视从业者资源网 收藏
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支持Apple M1/M2/Intel

Apple Motion 5.6.3 中文激活版支持M1+Intel

更新时间:2022-10-24            插件语言:中英文等多语言            兼容电脑系统:Intel-M1-M2          软件版本:5.6.3

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Mac视频特效制作软件Apple Motion 5.6.3 安装方法

 

打开包内的安装说明,按照所示步骤进行安装与激活。

 

Mac视频特效制作软件Apple Motion简介

Motion 是一款强大的图形动画工具,让你能实时制作影院级的二维、三维和 360° 字幕,流畅的转场,以及逼真的特效,方便快捷。Motion 更专为 Apple 芯片和 Apple 神经网络引擎优化,带来令人赞叹的性能表现,让你能以惊人的速度创建、播放绚丽的视觉效果和动态图形。

 

  • 对象跟踪器
    有了对象跟踪器,创造力大提升。对于移动的素材,你可以使用对象跟踪器添加动态文本或进行色彩校正。将字幕、图形或效果直接拖到检视器中,强大的机器学习技术会检测出其中的人脸或其他对象。有了 Apple 神经网络引擎,目标运动的分析速度更快,点一下就能搞定,并可立即与之匹配。跟踪数据还能应用于其他文本和图形,进一步优化你的作品。

 

  • 电影效果模式
    使用 iPhone 13 电影效果模式拍摄的视频还能调整焦点与景深。Final Cut Pro 能为 iPhone 13 电影效果模式拍摄的视频带来巨大改观。创新的“点击以跟踪”功能让你能在画面中选择焦点,并可随时间的推移改变焦点。此外,你还能用检视器中的滑块来调整片段的景深效果,或使用关键帧改变已拍摄素材的虚化程度。

 

  • 专为 Apple 芯片而优化
    在全新 Mac Studio 上使用 Motion 创建视觉特效速度飞快。M1 Max 和 M1 Ultra 中的媒体处理引擎能提升 ProRes 的播放和导出速度,令处理器在应对繁重任务时更游刃有余,比如渲染粒子系统和添加复杂行为等。借助 Apple 神经网络引擎,Motion 能以惊人的速度跟踪对象或人脸,即使 8K 超高分辨率视频也不在话下。

 

  • 霓虹滤镜
    使用霓虹滤镜为各种图像、形状或文本元素添加炫目的光晕。通过关键帧来调整强度,使效果更突出。还可将滤镜与对象跟踪结合起来,令对象在移动时照样闪亮夺目。

 

  • 360° 全景视频,玩转你的创意视野
    Motion 拥有强大稳定的 360 VR 图形动画工作流程,并支持头戴式 VR 装置实时呈现,让你设计的 360° 字幕、发生器和滤镜能浑然一体地投影到 VR 场景中去。你可随即将这些效果应用到 Final Cut Pro 时间线,并导出经优化的视频,让你可分享到各热门视频平台。

 

  • 字幕的二维或三维外观
    制作绚丽的二维和三维字幕易如反掌,你还可通过拖放操作和直观的文本动画工具为其添加动画效果。

 

  • 超炫效果
    Motion 内置 200 多款滤镜和效果可供选择,拖放之间便可拼接出精彩的动画特效。还能利用精准的控制功能对作品进行精细调整。

Motion 5.6 新增功能

5.6.3 2022年10月24日
• 包括稳定性和性能提升

自动检测和跟踪面孔或对象,并使它们跟随形状、文本、发射器或其他 Motion 元素而移动。
在 iPhone 13 上,为以电影效果模式拍摄的视频添加或删除焦点,并更改景深的效果强度(需要 macOS Monterey)。
使用霓虹滤镜,轻松地为文本、形状、视频、静止图像等添加霓虹光晕。
针对搭载 M1 Pro 或 M1 Max 芯片的 MacBook Pro 机型进行了优化,以提供工作站级的播放和图形性能体验。

Motion最低系统要求:

macOS 11.5.1 或更新版本
4GB RAM (建议配备 8GB 以支持 4K 视频剪辑、三维字幕和 360° 视频剪辑)
支持 Metal 技术的显卡
建议配备 1GB VRAM 以支持 4K 视频剪辑、三维字幕和 360° 视频剪辑1
4.7GB 可用磁盘空间 (3.5GB 用于 app、1.2GB 用于辅助内容)
部分功能可能需要接入互联网;可能需要付费

Motion概述

使用 360° 环视视图即可预览 360° 场景,无需借助 VR 头戴装置
MacBook Pro 的触控栏专用按钮方便你轻松执行各种常见任务,如添加遮罩或形状
扁平化深色外观,可让你专注于动态影像,减少注意力分散
使用精简的工具栏,为你的项目查找和添加元素,或重新安排各个项目来自定义布局
窗口布局专为笔记本电脑和台式电脑显示屏进行了优化
关键帧编辑器面板拥有简化的时间线视图,使基于时间的控制更加直观
半透明的平视显示器可让你在屏幕上控制分层、行为和滤镜
在屏幕上控制三维定位、三维旋转、三维定位点、倾斜度、四角定位、裁切和字形处理
启用/禁用光照、阴影、倒影和景深的浏览和渲染功能
支持双显示器
可分别查看色彩通道和 alpha 通道
画布对齐工具,包括动态对齐参考线、三维栅格与标尺
支持绘图笔和绘图板
通过 RAM 预览功能,查看以全帧频播放的复杂动画
1900 多件由 Apple 设计的免版税的矢量素材、高分辨率图像和动画设计元素
通过单次击键即时显示并取用项目中的各层内容
创建、保存和重新定制快捷键
显示超出可视边界的图像,便于调整屏幕外的对象
将常用的设置、自定义特效、渐变效果、文字风格等存储在资料库中
同时打开多个项目,以便在各项目间轻松切换、复制和粘贴
每条通道的颜色位数:16 位浮点用于图形处理器渲染;32 位浮点用于在 Final Cut Pro 中对 Motion 项目进行后台软件渲染6
支持可自定义的非方形像素
自动搜集项目中采用的素材文件,方便备份或移至其他位置
使用 macOS 的聚焦功能,通过搜索在项目中创建的任意图层名称或文本串来定位 Motion 项目
三维合成环境
在 360° 项目中创建三维场景,打造非常逼真的 360° 环境
将各种图形、静止图像、USDZ 三维对象或视频放入 360° 项目中,然后重新调整位置和大小,恰到好处地融入到 360° 场景中
编辑 360° 视频并放入非 360° 项目中,为平移、倾斜和缩放添加动态效果
在三维空间中对多个图层进行定位、旋转和交叉操作
将多个图层结合到三维群组中,以制作分级三维动画
在多个镜头之间进行添加、剪切和动画制作
如同第一视角视频游戏的 Walk-Camera 直观式操作
调整摄像机的远端和近端软剪切平面 ,避免物体“散光”
应用摄像机行为,轻松创建和修改复杂的拍摄移动模式
四分式画面可显示多个正投影视图和透视图
嵌入式查看器可让你在进行调整的同时,快速查看不同视角下的影像
包含环境、方向、点光和聚光的多重光源
为特定的点光源或聚光源启用阴影,定义对象接受或投射阴影,并控制阴影色彩与柔和度
在大部分对象、影片、笔触等内容上启用倒影
启用景深以加强真实感和控制焦点
启用粒子、复制器元素和绘图笔刷在三维空间内生成动画
利用完整的三维定位和旋转控制,创建用于逐字符动画效果的三维文字行为
为图层、摄影机和光源创建三维运动路径
应用抛掷、绕轨运行和漩涡等具有三维属性的行为
任何图层均可在前景单独显示,便于修改遮罩或编辑文字
时间线剪辑与分层
分层列表显示可轻松改变任意图层、群组、滤镜或动画行为的叠加次序
影片片段、图像、文字和粒子的轨道数目不受限制
分组功能用于套用复合变换效果和滤镜
常见的“移到最前”和“移到最后”功能
显示透明度与混合模式,便于快速访问每一图层和群组
创建拖放区,便于通过拖放操作替换影像
图层复制功能,用于连接自动继承特性参数的影像实例
单轨道播放更易查看和修整
分别选取物体的临时取景和单独运作,以便在三维合成中对物体进行编辑
利用预乘或非预乘的 Alpha 通道进行合成
画布内置的迷你时间线可在一条轨道里显示当前选定的图层、群组、滤镜或行为
通过迷你时间线,对音频和视频片段进行修剪、滑动、滑行和重定时操作
利用帧混合、动态模糊混合或光流技术,对片段进行重新定时
缓存重定时所需的光流分析,即可随时更改影片的播放速度而无需重新分析
拥有拖放编辑方式的完整时间线,可在合成及组合多个片段之间进行选择
直接在时间线中插入和覆盖编辑内容
标记可以与注释一起放置在时间线或特定的片段上
动画
摆动行为可制作逼真的弹簧效果动画,无需使用关键帧
从 Apple 设备导入、回放和剪辑高效视频编码 (HEVC,也称 H.265) 视频片段和高效图像格式 (HEIF) 照片
导入 USDZ 三维对象,并使用关键帧或行为对其位置、旋转和缩放添加动画效果
“对齐到”行为可轻松连接多个对象以快速创建高级动画
独特的动画行为可以模拟出刮风、地心引力和漩涡等自然现象
吸引、排斥和轨道运行等复杂模拟动作,可用来制作多图层三维动画
文字序列化功能,可在三维空间中自动生成复杂的标题动画
自动动画参数控制,可制作摆动、扭动等效果
参数连接,用于驱动二级动画
重定时行为可自动执行变速和撤销变速
音频行为可让动画与音轨保持同步
MIDI 行为可通过任一台 MIDI 设备,来触发参数变化
形状行为可跟踪形状轮廓上的点,或制作会随意扭动的形状
基于关键帧的完整动画工具
具备贝塞尔曲线、直线、常量和加速/减速曲线插值的关键帧编辑器
关键帧编辑工具、关键帧绘制工具和关键帧格框操作工具
从不同的轨道和参数复制和粘贴关键帧
前后交替、重复和逐行等关键帧设置
可实时录制动画和细化关键帧
在关键帧编辑器中使用手绘笔工具绘制关键帧
利用变换框挤压、拉伸和移动关键帧群组
存储曲线集,以便快速访问常用参数
查看动态曲线以方便浏览
在时间线上查看关键帧,以便快速定位
启用或禁用关键帧和基于行为的动画,可轻松比较不同的结果
为使用 iPhone 13 拍摄的电影效果模式视频选择焦点,还可动态呈现景深效果 (需要运行 macOS 12.0 或更新系统)
粒子引擎
以平面贴图为基础的粒子引擎具有加速性能
200 多种预设粒子效果,让你轻松获得火花、火焰、烟雾等效果
利用“面向摄像机”控制功能,在三维空间中制作粒子的动画效果
将多个二维或三维对象或视频片段用作发射器
应用加法混合模式,获得光彩夺目的效果
为发射器和单元分别制作动态效果
将新创建的粒子特效存储在资源库中,以便在其他项目中重复使用
为发射器挑选形状,包括点、线、矩形、圆、盒状、球形等
控制粒子单元的生成速率、生命周期、速度、角度、旋转度、缩放比例和渐变色彩
在生命周期内缩放粒子大小,或添加轨道绕行和漩涡等行为,可以毫不费力地获得绝佳的三维效果
绘图特效
使用基于矢量的感压绘图笔刷绘图
从传统到抽象风格,有 140 多种可自定义的笔刷样式供你选择
通过笔画路径更改笔刷宽度、颜色、透明度及抖动程度
完全自定义数位板的自动开启和关闭
将笔刷编辑为贝塞尔曲线或高级 B 样条曲线路径
利用“面向摄像机”控制功能,在三维空间中旋转笔触,形成有立体感的三维描边效果
在使用绘图板和绘图笔时,为笔刷指定压力和速度属性
能将小笔触制作成动态笔触粒子效果
应用类似复制器的动画序列工具,让绘图笔触在三维空间中产生波形效果
复制工具
根据已定义的样式,自动复制图像、文字对象、USDZ 或影片文件
200 多种复制器预置,可完全自定义和重新保存
利用“面向摄像机”控制功能,将复制的图案在三维空间中制作成动画
在资源库中保存最新创建的复制器,便于在其他项目中重复使用
线、矩形、圆形、爆炸、螺旋、波纹、盒形、球形及更多复制器图案可供选择
定义行、列和三维排数,以填满图案或为图案添加外形轮廓
控制复制器单元的图案大小、单元大小、角度、缩放度和渐变色彩
更改行与列的起始位置,使它们在已定义的图案间转换位置
从图案的各种定点来控制原始动画
随机添加缩放与角度设置,让复制效果更加自然
应用加法混合模式,获得光彩夺目的效果
从单一色调到用户定义的范围,任你设置复制对象的色彩
添加复制器序列行为,可在各式图案上生成波状动画效果
应用“描边”滤镜,快速为对象、文本或片段绘制出带有单色或渐变效果的轮廓
字幕设计
将图像分割为若干片段,防止缩放时失真
导入 360° 媒体素材并设计 360° 字幕、发生器和特效
从零开始创建三维字幕,或使用 Motion 中的易用模版来创建
将任意现有的二维字幕快速转为三维字幕
基于矢量的文字引擎,可创建任意大小的清晰字体
利用数十种原生素材及经过制作的素材来自定义三维文本的外观
导入功能支持纯文本和 RTF 文件,以创建 Motion 文本对象
创建和保存素材预置
调整三维文本的光效、环境和边缘
强大的表面着色选项,包括纹理贴图、漫反射和镜面反射,以及凹凸映射
从三维字幕投射阴影到字幕本身,或是三维场景中的其他对象上
调整文本的大小、旋转、倾斜、字距、字距微调等
利用可自定义的文本行为,在三维空间中为单个文本字符制作动画
使用调整字形工具变换单个字符
从常用的混合模式设定中,选择正常、正片叠底、滤色、添加等
通过控制字体、空心字、光晕和阴影来自定义文本样式
逐字键入与路径文本版面/动画选项
滚动及横卷版面与动画选项支持大量文本
利用检查器中的文本字段参数,即使文字隐藏在画布中,也能轻松地加以编辑
使用纯色或多点渐变色彩填充文本
应用静止图像或视频片段作为文本的纹理材质
使用停帧、偏移、环绕模式和透明度来控制纹理
支持亚洲、古代斯拉夫语和其他 Unicode 系统字体
从右到左和竖排文字支持日语、中文和阿拉伯语等非罗马语言
搜索与替换功能可以在整个项目中查找和修改特定的文本
缩小填充 (Shrink-to-fit) 选项可自动重新调整文本大小,以便在特定区域加以应用
跟踪和稳定
利用单点跟踪或四角定位来匹配对象的移动
创建可被多个对象使用的跟踪数据
跟踪滤镜的屏上定位控制
偏移跟踪功能可以利用多个偏移量创建单一轨道
跟踪行为可突出显示最佳的潜在跟踪点,让你不必再凭空猜测
当图案旋转或倾斜时,高级跟踪算法仍可继续进行精确的分析
智能的重试功能可自动重设搜索区域,无需用户过多费心
利用预读功能,为快速移动的区域提供方向提示
利用传统的单点稳定工具或光学流动分析技术来稳定影像
自动化的光流稳定工具可以跳过选点和耗时的设定
平滑相机的光流分析功能可消除手持拍摄出现的抖动和晃动,同时保留完整的摄像机移动过程
实时调整变换、旋转及缩放效果的平滑度
选择“机器学习”、“合并”或“点云”跟踪器,来自动识别并跟踪面部和物体
加速的滤镜与特效
应用重定方位滤镜,可轻松改变 360° 视频的方向
应用 360° 特效,包括模糊、光晕等
对标准项目中的 360° 视频应用小小星球滤镜
应用漫画特效,为照片和视频增添漫画书风格并提供配色方案,或将它们转换成黑白风格的插图
110 多种加速的滤镜,带来实时的交互式体验
10 多种模糊滤镜,包括高斯模糊、通道模糊、放射状模糊和散焦
简单边框和斜角边框
超过 25 种变形滤镜,包括折射、昆虫复眼、玻璃扭曲、波纹、刮擦效果和极坐标等
超炫的光晕效果,如光线直射、泛光、光环等等
抠像滤镜可自动分析可见框架的主要颜色,并在屏幕上显示控制项以便对抠像的样本颜色和边缘进行修饰
抠像控制功能可填补空洞、调整边距、设置溢出级别以及边缘光融合
高级抠像的色轮控制,可为抠像区域的色度和亮度通道调整容差和柔和度
风格化滤镜,包括晕影、坏电视机、坏胶片、彩色浮雕、半色调、线条艺术和裂隙隧道等
独特的万花筒和拼贴式滤镜
基于时间的滤镜,可实现回声和频闪效果
多个视频滤镜,可制作反交错和广播安全色彩与亮度
可自动生成图案、噪音、色彩、焦散和同心图形和螺旋形的发生器
使用漫画线条和螺旋图形等具有手绘品质的发生器,创建独特、高品质的设计
文本发生器,可创建诸如数字、货币、日期、时间码的文本元素并将其制成动画,也可以使用文本文件的内容生成文字
利用“金属”,带来速度更快、品质更高的光流分析
应用霓虹滤镜来为文本、形状、发射器、复制器、视频以及更多内容添加霓虹光晕
遮罩工具
贝塞尔曲线或高级 B 样条曲线遮罩工具
创建椭圆形、矩形及任意手绘形状
控制透明度、圆角和边缘羽化
通过数学运算将多个遮罩结合在一起
利用跟踪行为,对整个轮廓或控制点进行跟踪
通过第二个图像的 alpha 值、亮度或 RGB 值来创建影像遮罩
色彩校正
19 种专业色彩校正滤镜,包括色彩平衡、灰度系数、渐变着色、颜色减少、OpenEXR 色调映射、阀值、通道混合器等
带整合式滑块的色轮可以调节色相、饱和度和亮度
色彩曲线让你可以使用多个控制点来更改色彩和对比度,进行十分精细的调整
色相/饱和度曲线让你能选择特定的色相或亮度水平,从而能在不改变图像其他部分的情况下进行调整
使用精准的关键帧控制选项,随时间变化调整色彩校正
可对每个镜头不限次数地应用色彩校正滤镜
保存并重复使用预设的颜色设置
应用来自热门调色 app 和网站的自定义 LUT
音频
支持 AIFF、WAV、MP3、VBR MP3 和 AAC (MPEG-4 音频) 格式
运用修剪、滑动和片段移动来编辑时间线中的音轨
重新定时音轨的同时可以改变音调
刮擦音轨可实现精确到帧的定位操作
分别控制音频的平衡、增益、静音和单声道播放
使用主要音频控制项对音频进行总体调整
基于音频频率或瞬时高强度信号来触发参数的更改
Final Cut Pro 整合与第三方
在 Motion 中为字幕、效果、转场和发生器创建和保存 Smart Template,通过拖放即可将它们应用在 Final Cut Pro 中,而无需渲染
可随时在 Motion 项目、Final Cut Pro 发生器、Final Cut Pro 字幕、Final Cut Pro 效果或 Final Cut Pro 转场之间轻松转换
保存各种 360° 动态影像,并可从 Final Cut Pro 的效果浏览器中即时取用
装置可让你利用简化的滑块、弹出式菜单或复选框对多种参数加以控制
预定义的宽高比截图,可让模板自动匹配 Final Cut Pro 项目的帧大小
在模板中为开场和结尾部分设定好时间长度;Final Cut Pro 便可以调整字幕正文,使其与中段的定时相匹配
装置和参数可以发布到模板上,从而简化在 Final Cut Pro 中的控制步骤
导入矢量 PDF 图形、Photoshop 分层文档、BMP、GIF、JPEG、PNG、TIFF、TGA 或 OpenEXR 文件
FxPlug 3 适用于图形加速器加速的第三方滤镜和效果,包括对形状、路径、摄像机、光源和自定义界面的支持
支持 Image Unit 插件
支持使用 ProRes RAW 和 ProRes RAW HQ 文件中摄像机感光元件的原始 RAW 影像数据来设计动态影像
导出
导出 HLG 高动态范围项目时带有杜比视界 8.4 元数据,以便在 Apple 设备上优化播放
导出选定项功能可以渲染出选定的对象
支持 Rec. 709 标准色彩空间和 Rec. 2020 广色域色彩空间
导出为 ProRes、H.264、MPEG-4 及其他支持 QuickTime 的编解码格式
共享功能可将内容自动导出并传送到 iPad 等设备
发送到 Compressor,以 HEVC 格式导出动态影像项目
可使用捆绑的 Compressor 设置来导出 OP1a MXF 文件
导出为影片或影像序列
导出为 OpenEXR 格式
导出为未压缩的 8 位和 10 位 4:2:2
支持逐行和基于场的渲染
利用可自定义的快门为动态模糊效果提速
保存自定义的输出设置以方便选择
在 Compressor 中创建的设置,可直接通过 Motion 和 Final Cut Pro 中的共享功能进行访问
将项目发送到 Compressor,以满足高级编码需求
在后台导出项目

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