Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.1.0(C4DtoA)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R20 R21 R22,此版本使用 Arnold 6.0.4.0内核,并且包含 Arnold GPU。可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。此版本引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。
官网:https://support.solidangle.com/display/AFCUG/Arnold+for+Cinema+4D+User+Guide
Mac版C4DtoA阿诺德渲染器插件安装教程
C4DtoA 激活版必须安装在Cinema 4D R20(.057)及及以上小版本中使用
打开C4DtoA for Cinema 4D R20安装包后,双击 C4DtoA-3.1.0-darwin-R20 进行安装

双击 C4DtoA-3.1.0-darwin-R20 后弹出安装器后点击 继续

点击 继续

弹出软件许可协议,点击 同意

点击 继续

点击 安装

安装成功后,点击 关闭 即可

运行Cinema 4D R20 for Mac,在顶部菜单找到-Arnold-IPR-Window

显示有灰色的水印,说明c4d阿诺德渲染器插件还未激活,退出Cinema 4D R20 mac版开始激活

返回Mac版C4DtoA阿诺德渲染器插件安装包,双击打开 C4DtoA-3.1.0-darwin-R20一键破解,默认安装就可以

显示进程已完成即可,如果没有显示进程已完成,在重新安装C4DtoA-3.1.0-darwin-R20一键破解 就可以了

完成以上步骤后,重新打开C4DtoA Mac版后没有水印说明激活成功
使用位置:
C4D R20:顶部菜单-Arnold-IPR-Window
Mac版C4D阿诺德渲染器插件下载
对于MAC 10.15系统,提示libai.dylib已损坏,无法打开解决方法:
在应用程序/实用工具/终端,打开终端,输入以下代码-后是有个空格的sudo codesign -f -s -然后将对应C4D版本里面的,比如R20,MAXON/Cinema 4D R20/arnold/bin/libai.dylib这个文件拖到终端,回车
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